public class MBThreadPoolExecutor
extends java.lang.Object
本类是自定义固定大小的线程池实现类。
每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。
线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
合理利用线程池能够带来三个好处: 第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。 第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。 第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。 我们可以通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池: new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, milliseconds,runnableTaskQueue, handler);
corePoolSize(线程池的基本大小): 当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务, 即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。 如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。 可以选择以下几个阻塞队列。 ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出) 排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。 静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态, 吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。
maximumPoolSize(线程池最大大小): 线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
ThreadFactory: 用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。
RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。 这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。以下是JDK1.5提供的四种策略。 AbortPolicy:直接抛出异常。 CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。 DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。 DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。 当然也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化不能处理的任务。
keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。 所以如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大这个时间,提高线程的利用率。
TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS),小时(HOURS),分钟(MINUTES), 毫秒(MILLISECONDS),微秒(MICROSECONDS, 千分之一毫秒)和毫微秒(NANOSECONDS, 千分之一微秒)。
限定符和类型 | 类和说明 |
---|---|
static class |
MBThreadPoolExecutor.CThreadFactory |
构造器和说明 |
---|
MBThreadPoolExecutor() |
限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
static boolean |
isOnMainThread() |
static java.lang.StringBuilder |
logAllThreadStackTrace() |
static void |
logStatus() |
static void |
removeCallbackInBackground(java.lang.Runnable runnable) |
static void |
removeCallbackOnMainThread(java.lang.Runnable r)
对runOnMainThread的,移除Runnable
|
static void |
runInBackground(java.lang.Runnable runnable) |
static void |
runInBackground(java.lang.Runnable runnable,
long delayMillis) |
static void |
runOnMainThread(java.lang.Runnable r) |
static void |
runOnMainThread(java.lang.Runnable r,
long delayMillis) |
public static void runInBackground(java.lang.Runnable runnable)
public static boolean isOnMainThread()
public static void runOnMainThread(java.lang.Runnable r)
public static void runOnMainThread(java.lang.Runnable r, long delayMillis)
public static void runInBackground(java.lang.Runnable runnable, long delayMillis)
public static void removeCallbackOnMainThread(java.lang.Runnable r)
r
- public static void removeCallbackInBackground(java.lang.Runnable runnable)
public static void logStatus()
public static java.lang.StringBuilder logAllThreadStackTrace()